約 1,521,727 件
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/211.html
ストーリークエスト クエスト 備考 開始場所:河南省 洛陽城王大侠(48,277)「神化之境」 開始条件: 名号が無極大道である。 名声が3200以上である。 特殊武技「天羅玉靈功」を習得している。 【天羅玉靈功の習得方法について】 特殊武技「天羅玉靈功」は經脈の「手陽明大腸經」を全て解放時に習得できます。 ※經脈システム クエスト 河南省 洛陽城王大侠(48,277)「神化之境」王大侠と会話して、無極の気運を押さえる方法について聞く。 河南省 洛陽城気功士(45,283)「神化之境」気功士と会話して、無極の気運を押さえる方法について聞く。※会話終了後、自動でチベット ヒマラヤ山脈 祭壇(89,11)に移動します。 チベット ヒマラヤ山脈祭壇「神化之境」祭壇に気功士からもらった「調和の書」を捧げ、自分の未来を選択する。※表示される入力欄に「天神掌」または「鬼神掌」と入力します。※入力した選択肢により、今後のストーリーが分岐します。※「天神掌」を選択した場合は天上界に、「鬼神掌」を選択した場合は地下界に自動で移動します。 「神化之境」クエストは、「天神掌」または「鬼掌掌」のどちらを選択したかにより、クエストのルートが分岐し、ストーリー、キャラクターの外見、習得できる武技等が異なります。またこの選択は、次のクラスとなる四次仙人、五次仙人においても引き継がれ、変更できませんので慎重にご選択ください。 上へ 備考 攻略方法は三次仙人クエスト考察参照 ステータス合計が11,000ないと名号は無極のままです 2012/10/31アップデート 神化之境 (通称三次仙人) 現世で遂げられる境地の頂、「無極」に至った主人公は、 さらなる高みを探すため中原全域を渡り歩いていた。 旅の原点に回帰する事で新たな可能性を見つけるため、 伯父である王大侠の元へと帰郷した主人公に、王大侠は言う。 「お主ならば、見つけられるやもしれぬ。色即是空、空即是色… 内空と外空を知り、新たな道を探すのじゃ。」 王大侠の助言の真意を計り兼ねる主人公であったが、 まずは「空」の概念を知るため、気功士の元を訪れることにした。 「無極」に至った主人公と対峙した気功士は、 主人公が「神化之境の道」に至ったことを瞬時に悟る。 気功士は、「神化之境の道」を究めるために、 チベットの山頂にあると伝えられる祭壇へ赴くことを勧める。 チベットの祭壇に着き、秘文を読んだ主人公は、 現世の外の世界である「天上界」「地下界」の存在を知る。 「天神掌」 現世の限界を超越し、天上界において神化に至った姿。 堅牢な外見とは裏腹に、神速の攻撃を繰り出す。 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+10% 連撃+1(発動率50%) 天神掌専用武技獲得 「天興魔煥功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技移動封じ効果 ※移動封じは範囲効果には含まれません。 「鬼神掌」 現世の限界を超越し、地下界において神化に至った姿。 対峙する敵の急所を的確に捉え、冥府へと誘う一撃を繰り出す。 クリティカル発生確率+30% クリティカルダメージ上昇率+30% 鬼神掌専用武技獲得 「鬼武死吼功」…遠距離範囲武技 気力 2500 ターン数 7 PvP時、武技武技封じ効果 ※武技封じは範囲効果には含まれません。 仕様の説明 3次仙人専用装備「腕輪」を装備できるようになります。 「魔仙」及び「月下太刀」状態では一部のクエストMAPに入場できません。 「神化之境」名号で「魔仙」に変身した場合、魔仙専用の3次武技 「殺魂風乱飛」「雲龍大八式」「召魔魂体」を習得します。 「神化之境」名号で「月下太刀」に変身した場合、月下太刀専用の3次武技 「月光閃滅塵」「月光魔葬仙」及び、共通防御武技「月下身功」を習得します。 地下練武館は11室への入場になります。 天山秘洞は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 幽玄場は「魔仙」「月下太刀」状態に関わらず13室への入場になります。 精鋭ダンジョンは「天神門」クラスでの参加になります。 巨鬼迎撃戦は「守護黄戦鬼」が攻撃対象になります。 bb@-- bb new{2014-03-03 (月) 20 54 43}; 試験に合格しても、ステ合計11000無いと名号は無極のままです@-- new{2015-04-21 (火) 14 17 01}; 名前 コメント 上へ
https://w.atwiki.jp/dothero/pages/50.html
神化の道とは 神覚幻化 商店ラインナップ [部分編集] 神化の道とは 2024/02/29(木)のアプデで追加された。 執行者LV140から解放。スーテジクリアで報酬が貰え、また前日までにクリアした最新ステージによって毎日報酬が貰える。 ステージの一定クリアで章が進み、組めるPT人数が1~6まで変化する。 神覚幻化 所持中の勇者を「神化の道」専用勇者にすることを幻化と言う。※画面右下から行ける。 幻化すると星やレベル等はそのままでキャラのみ変わる。 ちなみに幻化しても神化の道以外では特に影響なし(幻化前の状態) 編成中勇者を幻化することは可能だが、編成中勇者に幻化するのは不可。 編成中の勇者を幻化する場合、同タイプだと楽(物理連撃などの装備付け替えが面倒なため)。 幻化できるのは1体のみで月曜にリセットされる、50ダイヤでリセットも可能。 商店ラインナップ 神覚スキル解放してるなら神覚スキル石がいるのかも? 基本は赤色神器欠片選択でいいと思う。毎日商店のダイヤ消費が嫌なら下級聖職バッジもあり。 コインは毎日報酬でも貰えるし、その他も必要なら取って良さそう。
https://w.atwiki.jp/buono-boreas/pages/328.html
ファマリア 国籍 性別 生年月日 職業 冒険Lv 交易Lv 戦闘Lv 得意技 副官 成分分析 ファマリアの93%は犠牲で出来ています。ファマリアの4%は勇気で出来ています。ファマリアの3%は夢で出来ています。 ※分析結果は自動出力です メッセージ 以下ツッコミ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/matonkh_pazzdra/pages/22.html
神化の蒼面出現ダンジョン 神化の蒼面 出現ダンジョン 水曜ダンジョン Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/534.html
神化融結体(ジンカユウケツタイ) 数百年に一度だけ世界に出現する、極めて希少な存在。大抵は契約可能なモンスターとして出現している場合が多く、その力はモンスターの中では上位に属す事が多い。邪気浄化能力やエネルギー無限生成能力を持ち合わせる為、負に属する者に対して極めて効果的な攻撃手段を持ち、また、エネルギー(魔力や精神力その他)不足による戦闘不能事態に陥る事が殆ど有り得ない。 彼等の真価は、魔剣使いとの神威合身時に魔剣の邪気や瘴気を浄化し続け、絶えずエネルギーを供給し続ける事で、魔人化の際に、その最終形態である最終神化を促すというもの。その為、神化融結体が真価を発揮し切れるのは魔剣使いと契約を結んだ場合のみであり、通常の契約者と契約しても真価を発揮し切れない場合が多い。 尚、彼らとの契約には、それぞれの神化融結体に対応した契約のメダルが必須となる。 一説によると彼等の正体は、世界より失われた魔神器が姿を変えた存在であるらしいが……? 神化融結体 神化融結体・個体名 対応のメダル 契約者 CF-Type XA21/ティオル 梟のメダル ???? ベルギリウス 狼のメダル 八坂連 ?????? 虎のメダル ゼファル・アーグリス
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/530.html
デッキ概要:光神化で1キルを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×6 天空勇士ネオパーシアス×3 光神機-轟龍×3 レベル4以下×11 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 ジェルエンデュオ×2 カードガンナー×3 天空の使者 ゼラディアス×2 死霊騎士デスカリバー・ナイト×1 魔法×16 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 光神化×3 地獄の暴走召喚×3 天空の聖域×2 罠×7 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 追い剥ぎゴブリン×2 奈落の落とし穴×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 関連デッキ:サターン1キル 光神化によって攻撃力を下げ、轟龍やネオを召喚していく。 デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
https://w.atwiki.jp/matonkh_pazzdra/pages/23.html
神化の紅面出現ダンジョン 神化の紅面 出現ダンジョン 水曜ダンジョン Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34754.html
《超絶究極神化θ》とは、 天獄聖臨 ヘルヘイム・ゴッド・クライシスのみが持つ能力である。 ■超絶究極神化θ 自分のバトルゾーンにあるカード1枚以上含まれるクリーチャー一体の上に置いてもよい。 クライシスゴッドエヴォリューションと読む。 天獄聖臨 ヘルヘイム・ゴッド・クライシス専用の能力である。 天獄聖臨 ヘルヘイム・ゴッド・クライシス KGM 光/闇 2 進化クリーチャー:クライシス・コマンド/アビス・ゴッド/ゴッド・コマンド 1000+ ■超絶究極神化θ 自分のバトルゾーンにあるカード1枚以上含まれるクリーチャー一体の上に置いてもよい。 ■クライシス・ブレイカー(このクリーチャーはこのクリーチャーに含まれるカードの数だけシールドをブレイクする。) ■このクリーチャーのパワーはこのクリーチャーに含まれるカードの数だけ+6000される。 ■このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーに含まれるカードの数に-1した数だけ相手のクリーチャーを一体破壊し、自分の山札の上から一枚を裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに置く。 ■このクリーチャーに含まれるカードが2枚以下ならこのクリーチャーは攻撃できない。 作者:メンチカツ
https://w.atwiki.jp/matonkh_pazzdra/pages/20.html
神化の黒面出現ダンジョン 神化の黒面 出現ダンジョン 水曜ダンジョン Amazon.co.jp ウィジェット
https://w.atwiki.jp/aaawiki/pages/161.html
■デッキの特徴 シヴァ・ティアマトを軸とした引きこもり系デッキで、 決め技に各種砲台キャラやソドムの罰が入っており、 場が完成されるとソドムでキャラ全除去+MB体力8割持っていけたり、場を光弾+爆撃だらけにできたりする。 基本的に隅っこでじっとしているので、遠距離攻撃の多い青と組合わされることが多い。 エナドレ、ロマンソドム、ハニエルなどでHP9割ぐらいの差なら簡単にひっくり返せるので、MBでシヴァを守るのがコツ。 金以上になるとある程度対策されているので突っ立ってるだけじゃなく、MBでダメ受けたり相手の光弾受けたりと 細かい操作も必要になってくる。 2007/7/19に行われたアップデートで、ティアマトが弱体。代わりに強化された、ゴモリーが投入されることもある。 別名シヴァゴモリー。 ■デッキの核 ティアマト:緑の1コスト。序盤はMB、その次はシヴァの護衛役として活躍していた。 現在では、速度2以上のキャラに殴られるとスキルすら発動しないので注意する事。多少忙しいが、今はゴモリーの方が安定する。 シヴァ:このデッキのキーカード。スキルを発動させっぱなしにするのではなく、局面をみて相手MBやキャラを殴りにいくことも大切。 ■典型的レシピ 青緑デッキ キャラクター 青:ルツィエorイヴ、ミナorステラ 緑:ティアマト、シヴァ、セドナ オルタレーション 青:ソドムの罰 緑:エナジードレイン ソドムの罰で1本、エナジードレインでもう1本取るデッキ。 シヴァマトセドナでソドム撃たれると14(シヴァ)+12(ティアマト)+13(セドナ)+1(ソドム基本値)=40点ソドム(80%MBHP)。 対処法を知らないとあっという間にわからん殺しされてしまう。 相手のポジショニングにも注目。スタート位置付近か、挟撃が出来ない代わりに崩されると逃げ場の無い角か、相手キャラクターに対処しやすいが守りにくい中央付近か。 ■変則レシピ 黄緑デッキ キャラクター 黄:チルフィルorロビン、ハニエル 緑:ティアマト、シヴァ、セドナ オルタレーション 黄:次元斬 緑:ブレードデモン、エナジードレイン 上記のオルタから2つ。 MBをシヴァで守り、セドナやブレードデモンでパワーアップしたハニエルで攻めるデッキ。 引きこもり相手には、迷わず次元斬投入。 序盤殴られても、最後に場が完成したらエナジードレイン。 最上位のクラスで、最近よく見かける、MBの体力を半分くらい削られてでもシヴァを守り 完成したら、セドナやブレードデモンでパワーアップしたハニエルにあっという間に勝負を決められる。 ■対策 とにかく相手に場を完成させないこと。 このデッキの場合はシヴァさえ倒してしまえば後は各個撃破でOK。 そのためシヴァの護衛役のティアマトは確実に倒しておこう。 倒すコツとしては前後から挟み撃ちにすると、スキルの合間をぬって片方は殴れます。 ティアマトを倒しシヴァ召喚の魔方陣を確認して凹りに行くのが一番。 次に確実なのは和泉はるかのスキルで竜巻を消し続け、残りの二体でシヴァを袋だたきにする方法。 護衛キャラのスキルも消えるので竜巻の間を縫って飛び込むよりは決まりやすい。(どさくさに紛れてMB殴るのもあり) ただ、中級以上になってくるとはるかを直接殴りに来たり、 ステラなどの設置系のスキルで邪魔してくるのではるかが狙われてないか常に気を配ること。 あと、セドナ(【強化】属性なので普通にスキルを使ってくる)が居るときは普通に殴られてもものすごく痛いので要注意。 また、序盤のキャラのうち1体は生け贄に捧げないと場が完成しないため、 序盤キャラを完全無視でセドナorステラにつなげさせないやり方もあり。 ※対策が難しいと思われる色の対策 赤・・・難しいです。赤単の場合なら開幕なんとかダメージを取って栞ブレイク→相手キャラ放置で勝利するパターンだと思います。 日見呼+あざかで追い回しましょう。それでもエナドレソドムと待ってるんですけどね・・・。 黄・・・黄入りなら大体入ってる次元斬やハニエルでなんとかなります。 タイミングを計ってバンガード。砲撃やキャラ潰しに注意。 次元斬使用時は、相手エナジー量に注意。アタックセンスで逃げられないように。 黒・・・光弾を纏ったィアーリスで隙見て突撃、ウリエルテレポートでシヴァをバックアタックしたりMB殴り→即テレポ逃げしたり。 スキル詠唱中にパニッシュでも面白そうです。